八年格斗手游经典,《时空猎人3》竟然3D二次元化重生了?

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《时空猎人》这个名字想必现在的年青年头玩家都不怎么熟悉,但它却是不少国内玩家对动作肉搏类手游最初的记忆,也是国内手游产品的一个传说。

于2012年11月上线的2D横版肉搏手游《时空猎人》,靠着银汉科技扎实的手艺实力,实现了令人生畏的对低端安卓机遍及兼容,这不单让它成为国内第一批实现月流水过切切的智能机手游,更是在之后多少年内陆续取得了如月流水过亿、峰值日充值收入5000万等一系列惊人的成就,《时空猎人》也是以成为了银汉最成功的IP,游戏发布八年至今仍在运营、是国内少见的长生命周期手游。

近些年来,尽管手游市场逐渐朝着品类大繁荣的倾向成长,SLG、MOBA、女性向等赛道新品无独有偶,但纯净的精品动作肉搏手游却一贯缺失,以至于在DNF手游发布之前、首要知足国内玩家的动作类游戏演变为《崩坏3》这类二次元游戏。

但事实上,从端游年月起动作类玩家规模一贯都很大,到了手游年月玩家需求更是高涨。与DNF手游今年8月12日发布同步的是,作为国内动作肉搏手游代表的《时空猎人》也终于拿出了续作《时空猎人3》,今朝该作已于全平台开启预约,在Tap Tap收获评分8.7、超10万玩家预约,并于6月24日开启了一场为期5天的先行测试。

先不说为何国内玩家和游戏业同业就没见到过《时空猎人2》,银汉的这款《时空猎人3》已经充足吸引眼球,从产品形态来看,银汉对《时空猎人》进行了彻底的3D化的周全升级,更勇敢迎合当下潮流以及年青年头玩家需求,以二次元形象从新登场,带来了横版肉搏手游中真真正正的“爷青回”。


  
  八年磨一剑,时空猎人3》实现IP整体跳跃式升级

银汉科技作为从功能机时代陆续至今的一家老厂商,多年来始终僵持追求精品化倾向的路线。在昔时研发《时空猎人》时,考虑到Unity对硬件要求较高,且低端安卓手机难以承载3D游戏,加受骗时Cocos还未达到精巧状况。银汉科技花了近三年时间打造自研引擎,《时空猎人》最终才能取得不错的成就。

考虑到银汉科技对于自身产品品质的极高要求,GameLook推想,“时空猎人”系列跳过2代、直接以第3代与玩家见面,很或许是因为上一代产品未能实现银汉进展的打破,产品研发被迫完结。而这个“胎死腹中”的二代产品,很有或许就是这款已住手斥地的《时空猎人世界》。

秉承着这样的美妙希冀,陆续了横版肉搏的经典弄法,周全进化的《时空猎人3》展现在了玩家和行业眼前。同样是时空裂痕展现,时空猎人拯救架空世界阿拉达的故事,但新作却并未沿用原作设定,而是将其当做了一处自力的平行世界,选择在新的世界中传达出新的思惟。


对比第一代的韩系幻想风格,三代的故事则选在了未来感十足的废土世界,主舞台“阿拉达”也从大陆变为了一颗星球。同时,新作中的角色也并未完全沿用前作设定。尽管照样会有狼人、猫女、斩魂等熟悉角色,但他们并不是尤尔、蒂娜或许里昂,而是全新的人物,显然这样的做法是颇为勇敢的,银汉很进展《时空猎人》这个IP来一次大马金刀的世界观升级。

在承载了这些为数不多的原作要素后,《时空猎人3》朝着3D二次元倾向进行了一次周全进化,实际究竟让熟悉前作《时空猎人》景遇的玩家和同业都有些惊怖。

《时空猎人3》彻底脱离了初代的像素风格,换上了细腻的3D美术。


而对玩家最在意的肉搏示意上,游戏中提高、冲击,人物的头发和衣摆也会随之摆动,拟真度方面示意不错。同时,3D角色也能展现出更好的袭击感、以及更畅通的连击动作,带来更高的动作肉搏体验。

怀揣着同样的方针,新作在游戏立绘上也做到了最二次元“内味”。广受迎接的七头身比例,细腻的厚涂上色,通亮洁净的色彩搭配等等,都是今朝二次元游戏中的标配。可以说,《时空猎人3》已经进入二次元品类的及格线,成功实现八年IP的二次元“转生”。

多年来,银汉始终靠着追求精品化的理念,实现了一次次的飞跃。如今,银汉又将《时空猎人》带入了年青年头的二次元用户群中,为这个八年迈IP注入了全新的活力。迎合当下用户喜欢的《时空猎人3》也必将在手游市场中掀起一波动作游戏的热潮,再现《时空猎人》一代昔时的神话。

    末日废土流设定开局,实现爽快的3D肉搏体验

与前作奇幻冒险的风格不合,《时空猎人3》开局即在一片废土之上,整个游戏氛围较之前作略显繁重。在此次的故事中,时空裂痕的展现不再是导致魔物突变,反而为人类带去了全新的高能能源“零点星能”。依托十二座开取能源的“萃取之环”,“零点星能”逐渐庖代旧能源,成为阿达拉星球最首要的能源支柱,也鼓动阿达拉正式进入文明成长的最高峰——“星能时代”。

和每一个末日故事的开首一样,阿拉达的覆灭同样源于人类的贪欲。在百年的繁荣后,人类起头追寻时空裂痕深处更不为人知的机要。在“填海规划”中,人类派出多个探测装配进入裂痕,不想却带回了一个名为“原核”的新颖物体。“原核”与其他物体融合形成了变异怪物闯入阿拉达,最终导致了全球的“大终结”。

在星球和文明都一发千钧的景遇下,阿拉达人打造了强化士兵“时空猎人”,意图匹敌原核融合体,收复失地。是以,对于饰演时空猎人的玩家来说,开局即背负了背水一战的重任。

在弄法上,横版肉搏一贯都是《时空猎人》的标签,作为精神续作的《时空猎人3》也在原作的核心弄法上打破自我,将3D横版肉搏当做了自己的特色。游戏中每位角色都拥有自己的冲击体式,将经由对普攻和名堂的懂得打出连击和危险。

《时空猎人3》中还参预了首要的连招机制。玩家在打出浮空究竟后,即可实现酣畅的空中三连击。同时,新作的冲击名堂也不再那么花哨,玩家能够享受到更朴质的袭击快感。

在3D引擎的匡助下,《时空猎人3》实现3D横版肉搏和卷轴推图,让玩家体验到原作“内味”的同时,感想到更优良的袭击感,以更爽的体式推图刷怪。再一次率领玩家发现肉搏弄法的情趣,引领动作肉搏类手游的风潮。

    结语

跟着腾讯《地下城与勇士》手游将于8月12日上线,这位横版肉搏元老也将先行启动国内动作肉搏品类。而银汉科技也极其正视,依靠八年IP积攒的用户、以及品类研发优势,以3D精品形式更生的《时空猎人3》也将陆续经典,再度给动作肉搏手游添一把火。

GameLook相信,在两款横版肉搏大拿的衬下,必将重塑国内动作肉搏手游市场式子,改写品类生态,为市场带来新一番增量。

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