上世代游戏在PS5实现120fps 需要完整的原生移植

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《火箭联盟》开发商确认为了在PS5上支持120fps,上世代游戏需要完整的原生移植。

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在接受Eurogamer采访时,Psyonix确认《火箭联盟》PS5版没有像在Xbox Series X上那样获得120fps选项,这是因为这款游戏需要一个完整的原生移植,而不像微软的主机那样只需要一个微小的补丁。


他说:“我们的团队今年的主要重心是我们最近的免费游玩过渡以及更新主要功能,比如我们的锦标赛系统。因为这一点,我们不得不在我们还能实现其他什么上做出艰难的决定。在Xbox Series X|S上开启120hz只需要一个小补丁,但在PS5上开启需要完整的原生移植,这取决于向下兼容能力是如何在主机上实施的。不幸的是,由于我们的关注点在其他地方,我们无法实现120帧。”


根据Digital Foundry的编辑Richard Leadbetter,这一点在将来可能会改变,但要取决于索尼重新调整工程资源、从PS5转回PS4的决心。


“目前,索尼将120帧限制在专门为PS5设计的游戏上,这意味着那些像是《火箭联盟》和《使命召唤:战区》这样的PS4强化游戏无法利用这一功能。


理论上说,索尼调整这一点是有可能的,因为PSVR游戏能在1080P分辨率上跑到最高120Hz,但这需要非常多的工作。我猜测问题是专注于PS5的工程资源能否被重新导流到PS4上。在这件事上,球似乎真的在索尼那边。”



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